Механики

Как работают данжи и ранги

Разбираем core loop: охотник сканирует Врата, выбирает активность, получает результат и прокачивает профиль.

Данжи — центральная часть core loop. Игрок создаёт охотника, сканирует Врата, выбирает подходящее прохождение и ждёт результата.

Исход не должен быть случайной магией в сервисах. В проекте есть отдельный combat domain: сила игрока считается через характеристики, экипировку, удачу и классовый множитель.

Награды завязаны на опыт, золото, предметы и материалы. При провалах возможны травмы и ограничения, чтобы риск был заметной частью прогрессии.

Ранги от E до S нужны не как декор, а как язык сложности: игрок быстро понимает, что ему подходит сейчас, а к чему нужно готовиться.

Читать новые записи в Telegram